블루 아워의 네온 골목
A cinematic tracking shot through a rain-soaked neon alley at blue hour, a red paper umbrella moving through reflected light, natural footsteps and distant city ambience, smooth camera motion, realistic physics.
필수 시작 프레임 1개와 선택적 종료 프레임으로 애니메이션을 생성하세요. 이 모드에서 Seedance 2.5는 자동 화면 비율을 사용합니다.
이미지 업로드
PNG, JPEG 또는 WebP 형식, 30MB 미만.
종료 이미지(선택 사항). 동일한 파일 제한이 적용됩니다.
영상과 함께 오디오가 생성됩니다
Neon Alley at Blue Hour
A cinematic tracking shot through a rain-soaked neon alley at blue hour, a red paper umbrella moving through reflected light, natural footsteps and distant city ambience, smooth camera motion, realistic physics.
프롬프트로 더 긴 AI 영상을 만들고, 시작 및 종료 프레임으로 움직임을 유도하거나, 하나의 옴니 워크플로우에서 이미지, 비디오, 오디오 레퍼런스를 결합하세요.
생성 페이지를 나가지 않고도 간단한 프롬프트부터 정교한 프레임 가이드, 멀티모달 레퍼런스까지 모두 활용해 보세요.
작성한 장면을 길이, 해상도, 화면 비율, 사운드 제어 기능을 사용하여 Seedance 2.5 영상으로 만들어 보세요.
이 모드는 콘셉트, 시네마틱 샷, 광고, 소셜 클립 제작에 활용해 보세요.
필수 시작 이미지를 애니메이션으로 만들고, 선택적으로 최종 프레임을 향한 전환을 유도할 수 있습니다.
이 모드는 시작 구도나 목표 프레임이 중요할 때 유용합니다.
시각 및 오디오 레퍼런스를 기반으로 새로운 비디오를 생성하거나, 업로드한 비디오 영상을 직접 편집할 수 있습니다.
새로운 결과물을 원하시면 '레퍼런스 생성'을, 기존 영상을 수정하려면 '비디오 편집'을 선택하세요. '비디오 편집'은 최대 30초까지 자동 길이로 설정됩니다.
사운드를 활성화하여 영상 시퀀스를 생성하거나, 비디오 트랙만 필요한 경우 사운드를 끌 수 있습니다.
제출하기 전에 예상 크레딧 총액이 표시됩니다.
실제 Seedance 2.5 결과물을 감상하고, 제작에 사용된 프롬프트와 설정을 확인해 보세요.
A cinematic tracking shot through a rain-soaked neon alley at blue hour, a red paper umbrella moving through reflected light, natural footsteps and distant city ambience, smooth camera motion, realistic physics.
최대 30초
480p, 720p, 1080p
옴니 레퍼런스
오디오 레퍼런스
Seedance 2.5는 FLUX Context에서 사용할 수 있는 AI 비디오 모델로, 텍스트 투 비디오, 시작 및 끝 프레임 애니메이션, 옴니 레퍼런스 생성, 직접 비디오 편집 기능을 제공합니다.
'레퍼런스 생성' 및 기타 생성 모드는 4초에서 30초까지의 고정된 결과물 길이를 지원합니다. '비디오 편집'은 최대 30초의 자동 길이를 사용합니다.
이 생성기에서 Seedance 2.5는 480p, 720p, 1080p 해상도를 지원합니다.
이미지는 최대 30개, 동영상은 10개, 오디오 파일은 10개까지 추가할 수 있습니다. 레퍼런스 생성에는 2~30초, 동영상 편집에는 4~30초 길이의 동영상이 필요합니다. 오디오 파일은 2~30초 길이여야 하며, 동영상과 오디오의 총 길이는 각각 30초를 초과할 수 없습니다.
네. 옴니 레퍼런스에서 '비디오 편집'을 선택하고, 비디오를 하나 이상 업로드한 후, 변경할 내용을 프롬프트에 입력하고 생성하세요. 화면 비율과 결과물 길이는 자동으로 설정되며, 최대 30초까지 생성됩니다.
동영상 편집 크레딧은 업로드하신 동영상의 길이와 예상 결과물 길이를 기준으로 산정됩니다. 작업 완료 후, 실제 입력 및 출력 동영상 길이에 따라 최종 크레딧이 정산되며, 차액은 반환되거나 추가로 청구됩니다. 실패한 작업의 경우, 정상적인 절차에 따라 크레딧이 환불됩니다.
네. 옴니 레퍼런스 모드는 오디오만으로도 레퍼런스 입력이 가능하므로, 오디오 파일을 업로드하는 경우 이미지나 영상 레퍼런스는 필수가 아닙니다.
작업이 계정에 저장되면 진행 중인 작업은 다시 시작할 수 있으며, 완성된 결과물은 '내 창작물'에서 계속 확인할 수 있습니다.
생성 또는 편집 워크플로우를 선택하고, 예상 소요 시간과 크레딧을 확인한 후 비디오 작업을 제출하세요.